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Home2018-12-07T14:08:17+00:00

Über mich

DAS IST SPIELESCHREIBER

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem produziere

Früher

Von Mitte bis Ende der 1980er-Jahre befasste ich mich vor allem mit Gamedesign und Development. Meine erste Spieleentwicklung heißt “Let´s bounce” und wurde 1986 im deutschen Computermagazin Happy Computer veröffentlicht. Es folgten mehrere kommerziellen Gamesprojekte für Commodore 64. Hervorheben möchte ich mein Jump´n´Run “Twinky goes hiking”, weil Partyspaß am Splitscreen 1986 vollkommen neu und innovativ war. Erwähnen möchte ich außerdem das Actiongame “Persian Gulf Inferno”. Das hat sich europaweit gut verkauft und viele Freunde gefunden

Heute

Ich biete umfassende Medienproduktion, alles aus einer Hand. Schwerpunkt: Umsetzung Printprojekte von A bis Z. Sie sagen, was Sie brauchen – ich liefere ein veröffentlichungsreifes Produkt. Darüberhinaus ist und bleibt der  Gamesjournalismus mein Steckenpferd, ebenso die Entwicklung von Computerspielen auf Basis der Gamestechnologie Unity. Mein aktuelles Herzensprojekt heißt RESHOOT R: In meinem Shoot´em-Up portiere ich modernes Gamedesign und aktuelle Gamestechnologien mit aktuellen Software-Werkzeugen auf die Retro-Spieleplattform Amiga

Warum Sie mit mir arbeiten sollten

SEIEN • SIE • ANSPRUCHSVOLL
  • Weil Sie Ergebnisse von höchster Qualität wollen
  • Weil Sie pünktliche und zuverlässige Zusammenarbeit wertschätzen
  • Weil Sie Kommunikation und Kreativität erwarten
KREATIV
ZUVERLÄSSIG
HOCHQUALITATIV

Bisherige Arbeiten

MEDIEN • TEXTE • GAMES
ALLE ANSEHEN

“Ich halte Sie für Projektaufgaben im medialen, organisatorischen und kaufmännischen Bereich – auch in verantwortlichen Führungspositionen – für sehr qualifiziert und kann Sie potenziellen Auftraggebern ohne jeden Vorbehalt zur Mitarbeit empfehlen”

HENRY ALLGAIER - GESCHÄFTSFÜHRER GERAMOND

“Alle Ihnen übertragenen Aufgaben haben Sie stets außergewöhnlich pünktlich, zuverlässig und mit sehr großer Sorgfalt erledigt. Hervorheben möchte ich außerdem Ihre Kommunikations- und Teamfähigkeit als wesentliche Basis für eine produktive und reibungslose Zusammenarbeit”

MICHAEL HOFBAUER - CHEFREDAKTEUR GERAMOND

“Wir schätzen die Qualität von Herrn Löwensteins Texten, die von einer hohen fachjournalistischen Kompetenz zeugen. Er versteht es, auch komplexe Themen … verständlich und anschaulich aufzubereiten”

ANJO SCHWARZ - REDAKTION UND RESSORTLEITUNG T-ONLINE.DE SPIELE

“Ein riesiges Dankeschön an Dich und das Team für die Wiederauferstehung des Amiga Joker. Das Heft ist mit so viel Herz gemacht, dass mir beim Lesen ganz warm wurde”

TORBEN SCHIRN - LESER AMIGA JOKER 2017

“What you have done here is amazing. This game has a strong identity, like some of Amigas legendary games Project X and Shadow of the Beast III”

JEAN BOLLAERT - AUF YOUTUBE ÜBER RESHOOT R

AKTUELL

WAS SICH GERADE SO TUT

RESHOOT R

RESHOOT R  – mein zweites Amiga-Shoot´em-Up nähert sich der Vollendung. Geplante Release: Erstes Quartal 2019 Ich arbeite seit 2017 an Gamedesign, Development und Projektleitung Plattform? Amiga 1200, Amiga 4000, CD32

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Phasellus non ante ac dui sagittis volutpat. Curabitur a quam nisl. Nam est elit, congue et quam id, laoreet consequat erat. Aenean porta placerat efficitur. Vestibulum et dictum massa, ac finibus turpis.

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