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Insel der Grafikfehler: Risen 3 im Test

Schwer zu erfassen und zu erklären, was mich an Risen 3 so fasziniert. Eigentlich, als Liebhaber toller Softwaretechniken und Freund einer Extraschicht Hochglanzpolitur auf dem Gameplay, müsste ich das Action-Rollenspiel aus Essen sofort in die ewige Verdammnis verbannen. Ganz offen gesagt, habe ich noch selten ein derart unfertiges Spiel auf meiner Xbox 360 gesehen. Und ja, liebe Kritiker, ich spiele die Konsolen-Version. Schon klar, die

Insel der Grafikfehler: Risen 3 im Test2014-08-12T15:00:01+02:00

Risen 3 oder: “Was ist das für eine Scheisse?”

Tschuldigung für den Fäkalausdruck in der Schlagzeile. Ich zitiere nur anlässlich einiger Zeilen über das Rollenspiel Risen 3: Titan Lords, die ich zum Branchen-Fachmagazin GamesMarkt beitragen durfte. Das Zitat entstammt einem Vers über vier Seiten, der sich freilich nicht ausschließlich mit Risen 3 befasst. Weil ich in meiner Berichterstattung generell gerne retrorührselig werde, und warum

Risen 3 oder: “Was ist das für eine Scheisse?”2014-05-07T09:00:02+02:00

Über mich

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem entwickle und produziere

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