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HÖCHSTE SCHWIERIGKEIT Bist Du gut genug?

[german] Keine Angst vor dem Heldentod. Oder anders formuliert: Welche Spiele trennen die Harten von den Zarten. Die härtesten Mobile Games. Steigender Schwierigkeitsgrad als Trend: Darum soll es in diesem Text gehen. Du ahnst was ich meine. Wir haben es hier wieder mal mit einem Auszug aus einem Vers zu tun, den ich für T-Online verfasst

HÖCHSTE SCHWIERIGKEIT Bist Du gut genug?2020-07-17T22:05:15+02:00

Angry Birds Epic: Prinz Porky aus München

Kleines Insider-Geheimnis: Der neue Mobile-Games-Knaller Angry Birds Epic entstand nicht in Finnland. Sondern unter weißblauem Himmel, in München, beim Team von Chimera am Sendlinger Tor. Das ein Mobile Game mit einem so großen Namen in der Nachbarschaft entsteht, passiert nicht alle Tage. Dachte da schreibe ich doch ein paar Zeilen über die Entstehungs-Geschichte. Ich weiß den bestmöglichen Partner für die

Angry Birds Epic: Prinz Porky aus München2014-07-21T09:00:16+02:00

Spielbare Ästhetik: Schöne Games für iOS und Android

Also dieser Text über ästhetische Videospiele für Mobiltelefone, den ich für T-Online recherchieren und verfassen durfte: Also der hat mir so viel Freude gemacht wie lange kein anderer Vers. Hatte im Rahmen der  Recherche Kontakt zu vielen wundervollen Videospielen – und hoffe sehr, dass meine Worte diesen Freude widerspiegeln. Danke in dem Zusammenhang an Apple. Nicht nur weil die jüngsten Apple Design Awards den Anstoß für den Artikel gaben;

Spielbare Ästhetik: Schöne Games für iOS und Android2014-06-23T09:00:46+02:00

Über mich

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem entwickle und produziere

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