Abenteuer

Ach wie ist das schön: Assassin´s Creed Unity im Test

Nach rund 30 Jahren in der Branche passiert es mir nicht mehr so oft, dass mich ein Game ernsthaft aufwühlt. "Assassin´s Creed Unity" hat´s geschafft. Ich habe viele Abend lang gelacht und geweint, gejubelt und geflucht, geguckt und gestaunt. Ein ganz großartiges Actionabenteuer. Narration deluxe!   Ich mag eigentlich keine Superlativ-Sprüche vom Kaliber "Das erste Game einer neuen Generation". Aber

Ach wie ist das schön: Assassin´s Creed Unity im Test2015-06-16T11:34:16+02:00

Extrascharfe Zombie-Apokalypse: The Last of Us Remastered im Test

Gibt ja momentan nicht allzuviel spielbaren Stoff, der das Hochfahren der PlayStation 4 rechtfertigt. Die verschärfte Version von "The Last of Us" ist aber einer. Machen wir´s kurz und schmerzlos: Hab für T-Online einen Bericht über "The Last of Us Remastered" für PS4 verfasst. Ich darf ein paar Auszüge reichen?: Verblüffend alt: So sieht das vielfach preisgekrönte PlayStation-3-Original

Extrascharfe Zombie-Apokalypse: The Last of Us Remastered im Test2014-08-05T16:35:09+02:00

Wir sind dann mal auf iTunes…

  Nur eine ganz kurze Notiz, weil´s mich halt doch ein bisschen glücklich macht: Die Reise-eBooks aus der Reihe "Wir sind dann mal woanders" über die Weltreise von Doreen und mir: Also diese eBooks sind ab sofort auch auf iTunes greifbar und also lesbar auf iPhone, iPod, iPad und via iBooks auf dem Mac. Ist das nicht

Wir sind dann mal auf iTunes…2014-05-02T20:02:24+02:00

Über mich

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem entwickle und produziere

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