Twinky goes hiking

Mein schönstes Jump ’n’ Run oder: Endless Runner würde man heute sagen. Musik, Grafik, Assemblercode entstehen in Eigenregie. Mehrwege-Scrolling auf dem Splitscreen mit Simultan-Gameplay für zwei Spieler, das ist damals ein technischer Knaller. An dem bisschen Kantenflimmern stört sich niemand: Der Budgetrelease geht über Firebird Software/ British Telecom weit über 10.000-mal weg. 1991 folgt die Zweitveröffentlichung auf Magic Disk / CP Verlag.

[tabgroup][tab title=”Wann?” selected=”yes” ]Erschienen: 1986 bei Firebird Software[/tab] [tab title=”Wofür?” selected=”no” ]Commodore 64[/tab] [tab title=”Warum?” selected=”no” ]Spielen wegen des Zwei-Spieler-Splitscreen und weil es sich um einen der ersten Endless Runner der Welt handelt.[/tab][/tabgroup]