Game-Development

Spieleschreiber designt und entwickelt Games seit 1985. Ich habe mit den Spieleproduktionen Let´s Bounce, Quadranoid und Cubis ab 1986 dreimal den prestigeträchtigen Award “Listing des Monats” des Happy Computer-Magazins gewonnen. Gemeinsam mit meinen Teams konnte ich seitdem die kommerziellen Projekte Twinky goes Hiking, Topcross, North Sea Inferno und Anno Domini zum Erfolg führen.

“Das Spiel auf Basis von Urs Hostettlers Kartenspiel-Vorlage kommt im AppStore durchschnittlich auf vier Sterne und verspricht unkonventionellen Geschichtsunterricht” (www.iplayapps.de über Anno Domini)

“App des Tages. Das Spiel macht Spaß, und Ihr lernt dazu” (www.itopnews.de über Anno Domini)

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