allgemein

Extrascharfe Zombie-Apokalypse: The Last of Us Remastered im Test

Gibt ja momentan nicht allzuviel spielbaren Stoff, der das Hochfahren der PlayStation 4 rechtfertigt. Die verschärfte Version von "The Last of Us" ist aber einer. Machen wir´s kurz und schmerzlos: Hab für T-Online einen Bericht über "The Last of Us Remastered" für PS4 verfasst. Ich darf ein paar Auszüge reichen?: Verblüffend alt: So sieht das vielfach preisgekrönte PlayStation-3-Original

Extrascharfe Zombie-Apokalypse: The Last of Us Remastered im Test2014-08-05T16:35:09+02:00

HÖCHSTE SCHWIERIGKEIT Bist Du gut genug?

[german] Keine Angst vor dem Heldentod. Oder anders formuliert: Welche Spiele trennen die Harten von den Zarten. Die härtesten Mobile Games. Steigender Schwierigkeitsgrad als Trend: Darum soll es in diesem Text gehen. Du ahnst was ich meine. Wir haben es hier wieder mal mit einem Auszug aus einem Vers zu tun, den ich für T-Online verfasst

HÖCHSTE SCHWIERIGKEIT Bist Du gut genug?2020-07-17T22:05:15+02:00

Angry Birds Epic: Prinz Porky aus München

Kleines Insider-Geheimnis: Der neue Mobile-Games-Knaller Angry Birds Epic entstand nicht in Finnland. Sondern unter weißblauem Himmel, in München, beim Team von Chimera am Sendlinger Tor. Das ein Mobile Game mit einem so großen Namen in der Nachbarschaft entsteht, passiert nicht alle Tage. Dachte da schreibe ich doch ein paar Zeilen über die Entstehungs-Geschichte. Ich weiß den bestmöglichen Partner für die

Angry Birds Epic: Prinz Porky aus München2014-07-21T09:00:16+02:00

Spielbare Ästhetik: Schöne Games für iOS und Android

Also dieser Text über ästhetische Videospiele für Mobiltelefone, den ich für T-Online recherchieren und verfassen durfte: Also der hat mir so viel Freude gemacht wie lange kein anderer Vers. Hatte im Rahmen der  Recherche Kontakt zu vielen wundervollen Videospielen – und hoffe sehr, dass meine Worte diesen Freude widerspiegeln. Danke in dem Zusammenhang an Apple. Nicht nur weil die jüngsten Apple Design Awards den Anstoß für den Artikel gaben;

Spielbare Ästhetik: Schöne Games für iOS und Android2014-06-23T09:00:46+02:00

Studios und Investoren: Geld geben und nehmen

Ist mir eine große Ehre, im Auftrag des Mediennetzwerk Bayern einen knuffigen Text über das Verhältnis zwischen Gamestudios und Investoren geschrieben haben zu dürfen. Die Recherche wird sich noch nützlich machen: Wo ich doch selbst bald einen Mäzen von einem Videospiel-Projekt überzeugen darf. Ausgangstermin war der letzter Donnerstag. Ort: das Hotel Meridién am Münchener Hauptbahnhof. Ein Saal mit vielleicht 20 Gamedevelopern im eher lässigen

Studios und Investoren: Geld geben und nehmen2014-06-10T14:18:10+02:00

Das Anno Domini FreitagsFrageZeichen:Fussball-WM 2014 – Drama im Maracanã

Sprechen wir ein letztes Mal über die Fussball-WM. Diesmal: Drama im Maracanã. Bekanntlich fand das WM-Finale 2014 ja in Rio de Janeiros wundervollem Maracanã-Stadion statt. Eingeweiht wurde der Bau im Jahr 1950. Er ist 317 Meter lang und 280 Meter breit, und fasste bei der Einweihung gut 200.000 Menschen. Soweit die nackten Fakten. Aber heute weiß kaum noch jemand, welches Drama sich dort

Das Anno Domini FreitagsFrageZeichen:Fussball-WM 2014 – Drama im Maracanã2014-06-06T12:45:57+02:00

Murdered Soul Suspect im Test: Auf Wiedersehen Geist!

Okay, werter Leser. Heute habe ich ein kleines Rätsel für dich. Ich zitiere aus meinem Testbericht, und Du sagst mir um welches Actionabenteuer es sich handelt. Okay? Los geht´s! "Was ein Dasein als entstofflichtes Wesen so alles für sich hat, das lehrt einen das Spiel im Rahmen einer Trainingsetappe." "Als Gespenst kann der Held weder Schalter drücken, noch Türen öffnen

Murdered Soul Suspect im Test: Auf Wiedersehen Geist!2014-06-05T09:00:30+02:00

Bei Driveclub hinterm Steuer: Mit den Besten messen

Rennspiele sind genau mein Ding. Simulation, Arcaderacer oder Driftballett, egal: Gas geben macht glücklich. Aus diesem Grund freute ich mich über Sonys Einladung zu Studiobesuch und Probefahrt mit dem PlayStation-4-exklusiven Racing-Game Driveclub. Dann kam es zum Framerate-Drama. Aber ich greife vor. Mein Erstwagen war grad in Werkstatt, daher... An dieser Stelle erstmal ein von Herzen kommendes Dankeschön an die Organisatoren des Pressetrips

Bei Driveclub hinterm Steuer: Mit den Besten messen2014-05-27T19:45:38+02:00

Deutscher Computerspielpreis 2014: Mehr Menschenverstand, bittebitte!

Gestern Abend war kein Abend wieder jeder andere. Sondern der Abend des Deutschen Computerspielpreis 2014. Das schaue ich mir an, dachte ich und wurde nicht enttäuscht. Also ab ins Auto und ab Richtung München. Ich parke weit draußen im urbanen Umfeld, weil der Münchener Berufsverkehr mir Angst macht. Die S-Bahn trägt mich zum Postpalast nahe der Hackerbrücke. Eintreffen kurz

Deutscher Computerspielpreis 2014: Mehr Menschenverstand, bittebitte!2014-05-16T15:22:02+02:00

Mario Kart 8 im Test:Hundert Millionen mal Freude am Fahren

Nur noch 215.000 Abnehmer finden, dann hat Nintendos Mario-Kart-Reihe die Marke von einhundert Millionen verkauften Exemplaren geknackt. Das dürfte dem Arcade-Flitzer Mario Kart 8 locker gelingen. Prima Game! [rev_slider mariokart8] Okay, so ganz genau darf man es mit den Zahlen der Kollegen von VGChartz nicht nehmen. Immerhin sind in der Aufstellung die Downloads der Wii-Emulationen von Super Mario Kart und Mario Kart

Mario Kart 8 im Test:Hundert Millionen mal Freude am Fahren2014-05-15T09:01:55+02:00

Über mich

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem entwickle und produziere

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